3D场景建模现在已经应用的非常广泛了,你可以在房地产、动画、游戏以及各种产品介绍里看到。但是模型还需要进行优化,即使现在电脑的软硬件都在不断发展,没有优化的模型会带来各种麻烦,影响了你的出图效率。下面成都设计外包公司蓝橙视觉介绍几种优化模型的方法,帮助你节省渲染时间。
一、讲细节
要检查所有的调用模型的材质,把反射光泽度和折射光泽度细分降低,有些调用模型会把细分调到100多,每一个材质都要检查到。
二、有条理
不同角度分成不同文件,不要把所有角度都放到一个场景中,每个场景中相机看不到的模型删除。
三、查模型
有些模型自身就有问题,渲染到那个模型附近就会崩掉,解决方法把那附近模型删除掉或者更换附近模型。如果不检查的话,到时候用产品宣传图设计展示的效果会非常差。
四、低面数
制作模型的时候,降低样条线的插值里的步数值,尤其是在制作异型,弧形物体的时候过或者使用倒角剖面和扫描的时候,把样条线的步数设置为3可以降低面数。
五、简单化
把相同材质的多个物体附加成一个物体,例如场景中有十块玻璃,可以转多边形后附加为一个物体,场景物体个数尽量控制在200到300个以内。
六、查尺寸
贴图尺寸太大渲染不动,可以使用PS对贴图进行压缩或者更换小尺寸贴图。
七、专业化
使用专业优化功能,减少模型的面和边。
八、查材质
检查所有材质是否有添加置换贴图,如果有可以删除掉。
九、合逻辑
各类家具看不见的面和边,场景内的面数尽量控制在300万内,删除模型的边,可以隔一根删除一根,既保证模型完整又能省面。
今天蓝橙视觉分享的几种建模优化方法,希望可以让大家的效果图能够又快又好的渲染出来。大家如果需要定制那些很精细或者说效果很好的3 D模型,可以来找我们,3D形象设计公司蓝橙视觉能够提供最好的模型和渲染效果,而且速度很快,有需要的朋友可以去试试。